A theory of fun for game design / (Record no. 6868)

000 -CABECERA
Campo de control de longitud fija 00607nam a2200217 i 4500
008 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
Campo de control de longitud fija 140407s2014 xxua 000 0 eng c
020 ## - INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER
ISBN 9781449363215
040 ## - Fuente de Catalogación
Agencia que realiza la transcripción UDIMA
080 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL
Número de CDU 004.925
080 ## - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL
Número de CDU 004.928
100 1# - ENCABEZAMIENTO PRINCIPAL--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Koster, Raph (
Fechas asociadas con el nombre 1971-)
245 12 - MENCIÓN DE TÍTULO
Título A theory of fun for game design /
Mención de responsabilidad, etc. by Raph Koster
250 ## - MENCIÓN DE EDICIÓN
Mención de edición 2nd ed
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC (PIE DE IMPRENTA)
Lugar de publicación, distribución, etc. Sebastopol (California) :
Nombre del editor, distribuidor, etc. O'Reilly,
Fecha de publicación, distribución, etc. cop. 2014
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión X, 279 p. :
Otros detalles físicos il. ;
Dimensiones 18 x 24 cm
650 04 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de la materia Videojuegos-
650 04 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de la materia Videojuegos-
650 08 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de la materia Computer games-
650 08 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Nombre de la materia Video games-
942 ## - ELEMENTOS KOHA
Koha tipo de item Monografías
Prefijo de signatura 004.925 KOS the
Holdings
Suprimido Perdido Fuente de clasificación o esquema Estropeado No para préstamo Localización permanente Localización actual Ubicaciones Fecha adquisición Fuente de adquisición Signatura completa Código de barras Tipo de item
          UDIMA UDIMA Sala de Lectura 2018-09-10 Compra 004.925 KOS the 11319 Monografías

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